AR/VR

우리의 목표는 모든 플랫폼의 모든 사용자를 메타버스에 통합하는 것입니다. 우리는 여러 플랫폼을 지원하는 개발 도구를 활용하여 더 많은 청중에게 다가갑니다. 다중 위치 클라우드 솔루션을 통해 사용자에게 가능한 가장 낮은 대기 시간을 제공합니다. 당사 플랫폼에는 다음이 포함됩니다.

  • 모바일: 안드로이드, iOS

  • 데스크탑: 윈도우, 맥

  • VR: SteamVR, 오큘러스 VR

엔진

Unity LTS를 게임 엔진으로 사용하면 여러 플랫폼용으로 더 빠르고 안정적으로 개발할 수 있습니다. 플랫폼별 개발의 필요성이 발생하는 즉시 더 많은 장치와 사용자를 지원하기 위해 개발합니다. URP를 사용하여 아티스트가 자신의 재능을 보다 쉽게 보여줄 수 있는 그래픽 시스템을 만듭니다. DLC 시스템을 사용하여 지속적으로 업데이트할 수 있는 구조를 구축하고 있습니다. Azure 및 Unity Cloud Build를 사용하여 개발하는 프로젝트가 처음부터 끝까지 모든 플랫폼에 자동으로 게시되도록 합니다.

개발 도구

우리는 교차 플랫폼 개발 도구를 활용하여 더 많은 청중에게 증강 현실과 가상 현실을 제공합니다. AR 증강 현실을 위한 기초를 사용하여 iOS 및 Android 기기를 모두 지원합니다. 가상 현실에서는 혼합 현실 도구 키트 과 혼합 현실OpenXR을 사용합니다.

멀티플레이어

사용자가 동일한 플랫폼에서 만나고 가능한 한 가장 인터랙티브한 경험을 할 수 있도록 Photon Engine 멀티플레이어 도구를 사용합니다. 우리는 주로 유럽과 미국을 비롯한 여러 위치에 대기 시간을 최소화한 다음 추가 지역에 서버를 배치할 것입니다.

아바타 및 NFT

모델에서 GLTF 형식을 활용하여 전체 플랫폼에서 동일한 사용자 경험을 제공할 수 있습니다. 사용자는 자신의 아바타와 가상 ID를 만들 수 있습니다. 휴머노이드 아바타 시스템은 이제 아바타의 기본 옵션입니다. 자신의 NFT를 사용하여 사용자는 추가 기능을 추가하고 아바타를 개선할 수 있습니다. NFT가 제공하는 추가 기능을 통해 그들의 경험은 분명해질 것입니다.

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